最近和日本同事一起去打了整晚的麻将,没想到日本麻将的规矩还挺多的,今天跟大家分享一下日式麻将的玩法及各种有趣的差异。
 
先介绍一下日本的自动排牌机,看起来没什么了不起,但使用过后真的会觉得这应该要属于20世纪中,数一数二的创新便利产品​​,感动到快要落泪(后知后觉,都问世不知几年了....)
机器有两副牌,一副牌预先在机器中徘好待命,一副牌在桌上游玩。当牌局结束后,按下中间的黄色按钮(如上图的圆形按钮),中间桌面会朝下开启,这时将桌上的牌通通往里面推进去后,再按一次黄色按钮收起桌面,同时预备的牌就会自动升起。庄家也不用掷骰子,只要按下红色方形按钮,机器即会吹气滚动骰子。杰克,这真是太神奇了!(暴露自己世代的愚蠢老梗...)
还有更人性化的设计,连算点数的筹码都是电子感应,连算都不用算了。
 
 接着跟大家介绍一下日式麻将的玩法,以及相较于台式麻将的各种差异。
 
这次参考了一些日本网站的麻将规则介绍,主要参考的网站为:
 
懂日文的朋友想多了解日式规则,上面的网站有非常详尽且简单易懂的解说。
 
说起接触麻将,在当年没有手机也没钱买家机的年代,最简单的方法就是去电玩场玩美女脱衣麻将,这时接触的就是日式13牌的麻将,但电玩毕竟是电玩,既没详细解说规则也有许多计算上的作弊潜规则,光靠电子机台的少许知识还真的是不够用。
 
日式麻将一般来说没有春夏秋冬,也没有梅兰竹菊,手上13张牌加上摸进的1张牌,胡牌时为14张。
 
摸牌、出牌、吃、碰、杠的规矩基本上没什么太大的差别,但和台式麻将最大的不同点在于自己打出什么牌,要按照顺序排在自己的桌前,同时更要注意的是只要是自己打出去的牌,就不能胡相同的牌(但可以自摸相同的牌胡牌)。简单地说,当你打出三万,后来又听了三、六万,当别人再打出三万时,你就不能胡别人的三万,但自摸三万则可再胡牌。
 
光这个规矩,就让打日式麻将的思维需要整个翻新,这规矩也有个好处,只要看清楚听牌的人打过什么牌,那一些就是安全牌,打日式麻将要下车,感觉起来比台式麻将还轻松许多。
 
相较于台式麻将有所谓的臭胡,就是什么台也没有也可以胡牌,而日式麻将则是一定要有台数才能胡,所以当你破了门清,手上又没有特殊的台数,基本上是无法胡牌的。而既然牌数较少,且门清也算一台的情况下,打日式麻将时很多人都是属于不吃不碰派。
 
举例来说,碰了红中是一台,但破了门清也少了一台,若非破门清有更佳的考量,实在没特别需要去破坏门清来碰牌,但打牌情况是万万种,也不能完全概论就是了。
 
至于日式麻将中,什么是一台,什么是两台或三台之类的,小弟无法一一列出,只能请有兴趣的朋友自己到网站上查询了。
 
台式麻将一雀为四风,通常要打都是以雀为单位在计算,但日式麻将却经常只打东、南两风,每人一开始都拥有25000点,当途中有人点数归零就立刻结束,算清输赢点数后,全部均等分配后另开新局。至于输赢点数要怎么换算成钱,那就要看游玩的人怎么订换算比例了。
 
至于一台多少点数,和要怎么收,这就真的是跟台式麻将有相当大的差异。
 
首先请看下图的台数与点数的换算。
上图的「子」即是非庄家的意思,中间的「翻数」即是台数,「亲」为庄家的情况。
 
台数越多点数越多是没错,但并非为1台等于多少点数的方式,而是依照台数多寡,归类成不同的区间收取点数。
 
若为庄家,则点数增为1.5倍,庄家连庄五次才算多加一台,和台式的连几拉几完全不同,但点数增为1.5倍也够坑爹了。
 
也说真的,刚开始打日式麻将,若没有找到类似上面这样的表格解说,光靠口头解说,搞得懂才有鬼....
 
点数计算已经很不一样,怎么收点数则更是有趣。
 
日式麻将中,不管是自摸或放枪胡牌,所收的点数总数并不会改变。放枪当然是放枪的人负担全部点数,而自摸的情况,则是三个人分担所有点数。举例来说,若自摸胡牌的台数为6台,点数为12000点,此时并不是全部人都收12000点,而是其他3人分摊12000点。此时又分自摸者为庄家或非庄家,为庄家的情况则是其他三人平均分摊点数。非庄家时,则庄家分摊1/2点数,其他两人分摊各1/4的点数。
 
若以总点数12000点的例子来说,庄家自摸时,其他三人需各拿4000点给自摸的庄家。非庄家自摸时,则庄家分摊6000点,其他两人各分摊3000点。
 
以这种规则来看,在日式麻将中,需100%负担全部点数的单独放枪才是最痛的,这也是刚接触日式麻将总会搞不清楚,为什么明明自摸就没多少钱,怎么不小心放个枪就几乎要被榨干。也因此打日式麻将,有时途中发现苗头不对时,最好还是及早放弃,以免不小心放枪亏更多。
 
日式麻将不像台式麻将有花牌,不过日式麻将有类似的宝牌,当拿完牌后倒数第三对上方的牌会翻开,而翻开的牌的下一张顺牌就是宝牌,只要胡牌时,手中有一张宝牌就算多一台。举例来说,若翻起的牌为三万,则下一张顺牌的「四万」就是宝牌,翻起九万的话就是「一万」,字牌也是相同道理,翻起东则「南」就是宝牌。
 
除此之外,整副牌中红色字的五万和五索各有一张,胡牌时若持有也算一台。
 
但必须留意的是,宝牌算是一种保送台而不是真正可以用来胡牌的台。先前也提过日式麻将中没有臭胡,若手中的牌没有台,是不能胡牌的,而单纯持有宝牌并不算是一种可胡牌的台,宝牌的台数属于胡牌后的台数再加上去的保送台。说起来挺复杂的,但只要想成若破了门清,若手上的牌没有台只有宝牌,那也不能胡牌来想就行了。
 
基本上规则的介绍大概到此为止,以下是一些简单的心得。
 
日式麻将张数少要凑听并不难,加上需有台才能胡的限制,基本上是能不破门清就别破,但这也得看情形而定就是了。不随便破门清的好处是若看苗头不对要下车也比较容易,毕竟放枪要付全部点数,能尽量避免还是要避免。再则听牌的对手打过的牌都是安全牌,若发现自己怎么也进不了牌且猜出对手已经听牌时,手中的牌多一点对下车也有帮助,别贪心地想每一局都胡牌,有取有舍比较好,毕竟手上只有25000点,真的连续放枪个几次大概就掰了。
 
打麻将果然还是老手比新手更不容易放枪(废话....),特别是日式麻将中,可参考的安全牌特多的情况,要躲放枪其实还不难,只不过再怎么会躲,有没有运还是相当重要的(又是废话)。
 
赌博果然是挺有趣的,而人性本赌,赌一下倒也无妨,小赌怡情养性,大赌倾家荡产,大家对赌可别太沉迷啰~
 
不过赌来赌去,赌最大的还是人生中的各种选择....